Crash Bandicoot
 





Este es el primer mapa de Crash Bandicoot 1 pra ser mas preciso era la version beta de este juego, en este mapa el recorrido era por puntos que daba a entender que era lo recorrido y Crash era dado a entender con el icono de la vida. Entre otros cambios el Aku Aku te daba instruccion de entrar al nivel con X y Zoom Out.



Cambio en el Menu Principal de juego, se retiro la opción de password, esta presentacion del juego es la segunda del juego ya que la primera es mas sencilla.



El cambio es la cara de Tawna, lo que cambia es el color que es un poco mas oscuro, lo mas llamativo es que tenia mucho color en el ojo (la parte azul).


 
Crash inicia con Aku Aku


Inicio de Juego mas sencillo



Un cambio notable en el Game Over, mas sencillo


Mapa completo del juego

 
Se debe de aclarar que la caja de POW no es el sustituto de la TNT ya que la función de POW es solo hacer una exploción que no afecta a Crash, solo destrulle las cajas que se encuentren cerca la exploción es de un color azul.


Igualmente se encuentran un nivel antes de pelear con Pinstripe, solo se ve acompañada de hielo por debajo igualmente es seguro subirse a ellas.


Se reemplazaron las tablas semirotas a la mitad por tablas color rojo que al subirse a ellas la caida es inmediata.


Cambios y retiros en ecenarios

 


 








Roo se localiza en la primera isla en la verción prototype en una segunda parte de la isla como ultimo jefe de la primera isla, en esta verción no tiene un movimiento estatico ya que si te quedas quieto un rato Roo pasa a golpearte pero sin afectar su ruta, mensionando que tambien te caen TNT encima, se agrego una caja se solo contiene una wumpa esta cambia de lugar despues de ser destruida, igualmente tiene 3 puntos de vida y cambia la voz un poco.

 


Cambio mucho la forma de pelear con Koala Konk ya que en la verción final te puedes quedar quieto y no hay problemas en cuanto que no te caen cajas TNT a tu lugar, Koala Konk siempre lanza la piedra al mismo lugar y siempre se queda en medio haciendo sus poces, esto cambia por que no se queda en el mismo lugar varia su movimiento, a diferencia de la verción final la roca siempre va hacia el, esto cambio en la vercion Prototype que es la que estamos hablando Crash tiene que mover la roca hasta el y luego lanzarla si se tarda demaciado la roca se rueda al rio de laba, en la verción final el tiene de vitalidad 4 puntos en la verción prototype son 5 en el ecenarios se ve un cambio en los cristales ya que deberian ser verdes, igualmente se encuantra en la segunda isla.







 
 
   
 
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