Crash Bandicoot Warped
 




Empezemos con la presentacion, asi fue la primera presentacion de Crash Bandicoot Warped.



En GameShark se encuentra un codigo que hace que se activen todos los niveles lo curioso es que desbloque a un boton extra que denominado como 31 que es el nivel de Hot Coco, hasta ahora no se sabe si pueda ser posible desbloquearlo.


 
El tema de Fake Crash es todo un misterio, ya que no se sabe su origen por parte de naughty dog, aparese despues de vencer a N.Cortex por segunda vez... sin duda alguna los creadores de Crash les gusta hacernos pensar.

Cambios y retiros en ecenarios
 

 

 

 

 

 
Se retiraron las Wumpas  que se observan en la Izquierda


El cambio que se muestra es la cara de Crash que fue cambiada en la versiones Americanas, pero en la version Japonesa de el mismo se deja la misma cara.



Este cambio es uno de los mas notables en el juego ya que se salian del ambiente del nivel ejemplo nivel de rea medieval cambia a un laboratorio como bonus, y cambio en la plataforma para acceder al nivel bonus ya que era algo parecido a los bonus de Crash 2, en la version final se cambio por plataformas que salieran de pantalla para llevar a un nivel distinto.


Pensaran que el cambio es las caras pero no el cambio es insignificativo, el color de las esferas ya que deben de ser de color amarillo ya que las rojas indican limintacion.


Es gracioso como en Japon cambian las cosas no? ya que si lo han notado en cada cosa distinta a realizar en Crash 3 Warped, te da una pequeña informacion Aku Aku de lo que se debe de hacer este cambio esta desde Crash 1, tambien da consejos cuando pierdes mucho.



Un cambio que fue aceptado hasta en el ultimo momento, ya que aun se puede notar en una imagen de Nughtydog se muestra este portal que tiene una imagen distinta de la pantalla de guardado y cargado.



 
 
   
 
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